if (orb1on = 1); color $orb1 opaque; isosurface orb1 nodots nofill mesh; endif; if (orb2on = 1); color $orb2 opaque; isosurface orb2 nodots nofill mesh; endif; if (orb3on = 1); color $orb3 opaque; isosurface orb3 nodots nofill mesh; endif; if (orb4on = 1); color $orb4 opaque; isosurface orb4 nodots nofill mesh; endif;